WebClient, RestClient, RestTemplate

업데이트:


RestTemplate란?

RestTemplate은 Spring 3.0에서 도입되었으며, 간단하고 직관적인 API를 통해 동기식 HTTP 요청을 처리하는데 사용됩니다. 하지만 Spring 5.0 이후로는 더 이상 주요 업데이트가 없으며, WebClient가 기본 클라이언트로 권장됩니다.


RestTemplate의 주요 특징

  • 동기식, 블로킹 방식: 요청이 완료될 때까지 스레드가 블록됩니다.
  • 간단하고 직관적인 API: 학습이 쉽고, 사용이 간편합니다.
  • 유지보수 모드: Spring 5.0부터 새로운 기능 추가는 없으며, 기존 기능 유지와 버그 수정에 중점을 둡니다.


RestTemplate의 장점

  • 간단하고 학습곡선이 낮음: 직관적인 API로 인해 빠르게 습득할 수 있습니다.
  • 동기식 코드에 적합: 기존 동기식 애플리케이션과 쉽게 통합 가능합니다.


RestTemplate의 단점

  • 블로킹 방식으로 인한 성능 제한: 많은 요청을 처리해야 하는 고성능 시스템에 부적합합니다.

  • 비동기 작업에 부적합: 비동기 작업을 위해 설계되지 않았습니다.


RestTemplate의 사용법

RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();
String result = restTemplate.getForObject("https://example.com", String.class);



WebClient란?

WebClient는 Spring 5.0에서 도입된 비동기식, 리액티브 HTTP 클라이언트입니다. WebClient는 기존 RestTemplate의 단점을 보완하고, 비동기 및 리액티브 프로그래밍을 지원하는 현대적인 HTTP 클라이언트입니다. 이를 통해 네트워크 리소스를 효율적으로 사용할 수 있습니다.


WebClient의 주요 특징

  • 비동기식, 논블로킹 방식: 요청과 응답이 비동기적으로 처리되어 더 나은 성능을 제공합니다.
  • 리액티브 스트림 API: 리액터(React) 기반의 스트림 API를 제공합니다.
  • 함수형 스타일의 API: 함수형 프로그래밍 패러다임을 지원합니다.


WebClient의 장점

  • 높은 성능: 비동기식, 논블로킹 방식으로 성능이 향상됩니다.
  • 리액티브 스트림 API: 스트리밍 데이터와 비동기 작업에 적합합니다.
  • 유연성: 다양한 기능과 옵션을 제공하여 복잡한 요구사항을 충족할 수 있습니다.


WebClient의 단점

  • 사용이 복잡하고 학습곡선이 높음: 리액티브 프로그래밍에 익숙하지 않다면 초기 학습이 어렵습니다.
  • 기존 동기식 코드와의 통합이 복잡할 수 있음: 동기식 코드와 섞어 쓸 때 구조와 처리 방식이 다르므로 추가적인 고려가 필요합니다.


WebClient의 사용법

WebClient webClient = WebClient.create();
Mono<String> result = webClient.get()
  .uri("https://example.com")
  .retrieve()
  .bodyToMono(String.class);



RestClient란?

RestClient는 Spring Framework 6.1에서 새롭게 도입된 HTTP 클라이언트입니다. RestClient는 최신 HTTP 클라이언트로서, 기존 RestTemplate와 WebClient의 중간 역할을 합니다. 동기식과 비동기식을 모두 지원하며, 최신 API 디자인을 제공합니다.


RestClient의 주요 특징

  • RestTemplate과 WebClient의 중간 지점: 두 클라이언트의 장점을 결합하여 설계되었습니다.
  • 동기식 및 비동기식 작업 지원: 하나의 API로 동기/비동기 요청 모두 처리 가능.
  • 현대적인 API 디자인: 직관적이고 일관된 방식으로 API가 설계되었습니다.


RestClient의 장점

  • 유연성: 동기식 및 비동기식 작업 모두 지원.
  • 모던한 API 디자인: RestTemplate보다 현대적인 설계.
  • 통합된 사용성: 복잡성을 줄이고 다양한 기능을 사용할 수 있음.


RestClient의 단점

  • 비교적 새로운 기술: 생태계와 사용 경험이 WebClient만큼 성숙하지 않음.
  • 리액티브 기능의 제한: WebClient의 모든 리액티브 기능을 지원하지는 않음.


RestClient의 비동기 사용법

RestClient restClient = RestClient.create();
CompletableFuture<String> result = restClient.get()
  .uri("http://example.com/api/resource")
  .retrieve()
  .toEntity(String.class)
  .thenApply(ResponseEntity::getBody);


RestClient의 동기 사용법

RestClient restClient = RestClient.create();
String result = restClient.get()
  .uri("http://example.com/api/resource")
  .retrieve()
  .body(String.class);



비교 분석 WebClient vs RestTemplate vs RestClient

구분 WebClient RestTemplate RestClient 총합
성능 비동기 처리로 높은 처리량 제공 동기식 처리로 성능 제한 비동기 및 동기 처리 모두 지원, 높은 처리량 가능 WebClient ≈ RestClient > RestTemplate
사용편의성 학습곡선이 높음, 리액티브 프로그래밍 개념 이해 필요 사용이 간단하고 직관적 사용이 간단하면서도 동기/비동기 작업 모두 지원 RestTemplate > RestClient > WebClient
기능성 리액티브 스트림 API, 함수형 스타일의 API

WebClient가 가장 다양한 기능 제공 (스트리밍, 웹소켓 등)
간단하고 직관적인 API RestTemplate의 대체제로 설계

대부분의 일반적인 비동기 작업 지원
WebClient > RestClient > RestTemplate
업데이트 지속적인 업데이트가 기대됨 유지보수 모드로 전환 새롭게 도입된 기능이기 때문에 사용자들의 사용 경험이 부족함 WebClient ≈ RestClient > RestTemplate


결론

WebClient

  • 성능을 중시한다면 WebClient를 사용
  • 리액티브 프로그래밍 개념에 익숙하다면 사용
  • 고성능, 비동기처리가 필요한 현대적인 애플리케이션에 이상적
  • 리액티브 스트림 API, 함수형 스타일의 API를 사용하고 싶다면 WebClient를 사용

RestTemplate

  • 간단하고 직관적인 API를 사용하고 싶다면 RestTemplate를 사용
  • 동기식 코드에 익숙한 개발자들에게 편리
  • 성능보다는 사용 편의성을 중시한다면 RestTemplate를 사용
  • 레거시 코드나 간단한 애플리케이션에 적합

RestClient

  • RestTemplate과 WebClient의 중간 지점
  • Spring 6.1에서 새롭게 도입되어 지속적인 업데이트가 기대됨
  • RestTemplate을 대체하고자 하는 프로젝트나, WebClient의 복잡성을 피하고 싶은 경우에 적합.



이것들의 주용도 📌

외부 API 호출
다른 서비스나 시스템의 API를 호출하여 데이터를 요청하거나 작업을 수행합니다.

마이크로서비스 간 통신
마이크로서비스 아키텍처에서 서비스 간 통신에 사용됩니다.

외부 서비스 통합
결제 게이트웨이, 소셜 미디어 플랫폼, 클라우드 서비스 등 외부 서비스와의 통합에 활용됩니다.

RESTful API 소비
REST API를 제공하는 서비스와 상호작용할 때 사용됩니다.

데이터 동기화
외부 시스템과 데이터를 주고받을 때 사용됩니다.

웹훅 구현
외부 이벤트에 대응하여 특정 URL로 데이터를 전송할 때 사용할 수 있습니다.

참고사이트

https://digma.ai/restclient-vs-webclient-vs-resttemplate/

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